Zipline
Цель игры
Исключительно путем постройки взаимодействия между отдельными внутриигровыми механизмами, приборами и объектами можно будет добиться прохождения.
Это физическая головоломка, здесь пользователю всегда нужно будет приводить в движение различные конструкции.
Сама игра по графике является минималистичной и двухмерной, но отдельные объекты могут быть выполнены в псевдотрехмерной графике.